Вернуться на главную
Лаборатория
открытий
Опыты, робототехника, инженерия
Инженерные задачи, научные опыты и практические мастер-классы, где можно попробовать технологии своими руками.

Здесь каждый становится исследователем: участники собирают робототехнические модели, проводят химические опыты, работают с инженерными конструкторами и проверяют, как работают физические законы в реальной жизни.

Это мир творцов и создателей, тех, кто любит создавать, изобретать и понимать, как устроен мир вокруг нас.

Все эксперименты интерактивны, безопасны и адаптированы для разных возрастов — от младших школьников до старшеклассников.
Станции
Интерактив робототехники
Интерактивная площадка с возможностью дистанционного, сенсорного и программного управления робототехническими устройствами
  • Зона мобильной робототехники.
  • Зона манипуляторов..
  • Зона «Живой код».
  • Зона сборки.
Азотное шоу
Удивительное научное шоу, где ведущий замораживает розы жидким азотом до -196 °C.

Продолжительность: 15-20 мин.

Азот забирает из предмета все тепло, превращая влагу внутри клеток в лед и делая материал хрупким, как стекло.
Тепловизор
Тепловизор — это прибор, который «видит» тепло и показывает его на экране.

Тепловизор превращает температуру в цветную картинку на экране: чем теплее предмет, тем ярче он отображается.
Подходя к тепловизору участники видят себя в реальном времени на экране монитора, и могут сфотографировать себя.
Плазменный шар
Плазменный шар – это стеклянный сосуд с живыми молниями.

Внутри шара находится электрод, который под высоким напряжением создает внутри колбы светящиеся потоки «холодной молнии», тянущиеся к прикосновению пальца.
Участники смогут увидеть, как удивительные разряды молний следуют за их прикосновениями.
Химические опыты
Шоу научных спецэффектов с комментариями:
  • Опыт «Вулкан» (реакция разложения бихромата аммония с образованием зеленоватого оксида хрома, азота и воды);
  • Опыт «Светофор» (реакция сахарозы с перманганатом калия в щелочной среде. По мере протекания реакции происходит смена окраски: из розового в синий, затем в зелёный и жёлто-оранжевый);
  • Опыт «Кровавые руки». Реакция между растворами хлорида железа (III) и роданида аммония.
  • Определение кислотности растворов универсальным индикатором.
  • Опыт «Слоновья паста». Реакция разложения пероксида водорода.
  • Опыт «Дым без огня». Реакция между перманганатом калия и перекисью водорода. Реакция сопровождается выделением густого белого дыма.
Теплообменник
Теплообменник — это устройство, в котором две среды с разной температурой обмениваются теплом через стенку, не смешиваясь друг с другом.

Принцип работы теплообменника основан на законе термодинамики: теплота всегда передается от более нагретого тела к менее нагретому.
Участники увидят демонстранционный образец, уменьшенную копию
Куборо
Куборо — это деревянный конструктор, где каждый кубик скрывает внутри желоба и тоннели. Из этих элементов вы вместе с командой создадите настоящий лабиринт: на разных уровнях, с поворотами и пересечениями. Здесь вы почувствуете себя инженером и архитектором одновременно, научитесь думать на шаг вперёд и работать в команде.
Игра «На 4 ногах»
Готовы испытать ловкость и умение держать баланс? Устройте азартное состязание в настольной игре «На 4 ногах» и покажите соперникам, кто лучше всех держит равновесие даже в самых сложных условиях! Подготовка к игре: Перемешайте стульчики и раздайте равное количество каждому игроку. Задача каждого игрока - избавиться от своих стульчиков, расположив каждый из них так, чтобы башня не упала. С настольной игрой «На 4 ногах» можно прокачать ловкость, координацию движений и логическое мышление. Ведь, чтобы не уронить башню, нужно продумать, где расположить стульчик
Игра
«Логическая головоломка»
Увлекательная настольная игра для детей и взрослых! Задания могут быть двухмерными и трехмерными. Игровая доска имеет одну сетку для заданий в 2D и вторую для выстраивания пирамиды в 3D. Выбираем задачу и расставляем элементы согласно схеме в буклете к игре. Задача - додумать логически ходы и сформировать весь рисунок на сетке
Викторина
«Знаешь ли ты молодежный сленг»
Что такое «Шипперить»? Ответы на эти и другие вопросы ждут в нашей викторине. Она не про проверку знаний, а про веселье и расширение кругозора. Задача: на лицевой стороне карточки написано слово, которое нечасто встретишь в современной русской речи, и три варианта его толкования. Правильный только один. Чтобы проверить себя или другого участника, просто переверните карту. Там находится ответ.
Игра «Пентамино»
Суть игры: нужно составлять из деревянных деталей разные фигурки. Детали при этом можно переворачивать, но нельзя ставить вертикально. Примеры фигурок приведены на карточках с заданиями, они составлены от простого к сложному. При этом можно придумать свои фигурки и узоры
Игра
«Птичий захват»
Детская логическая настольная игра для двоих игроков от 5 лет, представляющая собой стратегический вариант крестиков-ноликов с механикой поглощения фигур по размеру
Регистрация
Вход на фестиваль производится по уникальному номеру
Посещение фестиваля детьми до 12 лет возможно только в сопровождении взрослого
Посещение фестиваля бесплатно